﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
namespace GermoMarsil
{
    class Maailm
    {
        int maailmaID;
        Vector2 kaardiAsukoht;
        Texture2D tagaTaust;
        public Maailm(Texture2D newTagaTaust, Vector2 newKaardiAsukoht)
        {
            kaardiAsukoht = newKaardiAsukoht;
            tagaTaust = newTagaTaust;
        }
        public void Draw(SpriteBatch spritebatch)
        {
            spritebatch.Draw(tagaTaust, kaardiAsukoht, Color.White);
        }
    }
}
